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Für die Indianer ist hier eine Liste, welche Gebäude, Personen und weitere Dinge es gibt:
| Figur |  |  |
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Pers. | Nutzen | wo zu finden |
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Krieger |
50 |
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1 |
hackt Holz, baut Gold ab |
Häuptlingszelt |
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Frau |
50 |
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1 |
baut Gebäude, bewirtschaftet Felder |
Häuptlingszelt |
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Bogenschütze |
60 |
25 |
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1 |
erlegt Büffel, gut im Fernkampf, kann reiten |
Ausbildungszelt |
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Beritt. Bogensch. |
60 |
25 |
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1 |
1 |
überlegener, weil er von oben zielt |
Ausbildungszelt |
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Speerwerfer |
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1 |
gut im Nahkampf, kann nicht reiten |
Ausbildungszelt |
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Gewehrschütze |
40 |
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35 |
1 |
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1 |
wie berittener, nur ohne Pferd, kann reiten |
Ausbildungszelt |
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Beritt. Gewehrs. |
40 |
|
35 |
1 |
1 |
1 |
überlegener, weil er von oben zielt |
Ausbildungszelt |
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Travois |
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75 |
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1 |
1 |
holt Gold aus Goldlager, packt Zelte ein - kann nicht abgesattelt werden |
Holzverarbeitung |
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Pferd |
150 |
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zum Reiten, für Travois nötig |
Pferdekoppel |
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Brandpfeilschütze |
50 |
50 |
50 |
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1 |
benötigt Feuerstelle |
Ausbildungszelt |
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Beritt. Brandpf. |
50 |
50 |
50 |
|
50 |
1 |
benötigt Feuerstelle |
Ausbildungszelt |
|
Messerwerfer |
80 |
|
60 |
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1 |
benötigt Zelt der Alten |
Ausbildungszelt |
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Medizinmann |
100 |
|
100 |
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1 |
kann Adlerblick, Hageltanz, Blitztanz, Schutztanz, Regentanz |
Medizinmannzelt |
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Büffel erl. bringt |
100+ |
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Gebäude kostet |

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Pers. |
Nutzen |
sonstiges oder nötig für: |
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Häuptlingszelt |
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400 |
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nimmt 1 Person auf |
alles |
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Wohnzelt |
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150 |
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|
nimmt 8 Personen auf |
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Tierverarbeitung |
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200 |
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Ausbildungszelt |
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400 |
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bildet aus: s.o. |
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Kornspeicher |
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100 |
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-> Schaufel 1+2 |
Felder |
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Holzverarbeitung |
|
150 |
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|
Travois |
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Pferdekoppel |
|
200 |
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nimmt Pferde auf, macht auch Pferde |
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Zelt der Alten |
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400 |
350 |
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geh. Pfeilspitzen 1+2, Schutzkleidung 1+2 |
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|
Feuerstelle |
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100 |
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Zelt der Alten |
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Tarnschule |
|
300 |
400 |
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-> Schwimmen, -> Ausrauben, -> Tarnen |
Zelt der Alten |
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Goldlager |
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nicht bewegliche Objekte kosten |

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Pers. |
Nutzen |
sonstiges |
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Ackerstück |
|
150 |
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kann 2x abgeerntet werden, bis es erneuert werden muß |
Kornspeicher |
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Axt 1 |
50 |
150 |
|
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Holzhacker sind schneller und ergiebiger |
Holzverarbeitung |
|
Axt 2 |
150 |
300 |
|
|
|
|
Holzhacker sind noch schneller und noch ergiebiger |
Holzverarbeitung |
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gehärt. Pfeilsp.1 |
100 |
|
100 |
|
|
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|
gehärt. Pfeilsp. 2 |
200 |
|
200 |
|
|
|
|
|
|
gehärt. Pfeilsp. 3 |
300 |
|
300 |
|
|
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|
|
|
Schutzkleidung 1 |
100 |
|
100 |
|
|
|
|
|
|
Schutzkleidung 2 |
200 |
|
200 |
|
|
|
|
|
|
Schutzkleidung 3 |
300 |
|
300 |
|
|
|
|
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|
Schaufel 1 |
50 |
|
150 |
|
|
|
|
Kornspeicher |
|
Schaufel 2 |
150 |
250 |
|
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|
Kornspeicher |
|
Hacke 1 |
50 |
150 |
|
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|
Goldlager |
|
Schwimmen |
400 |
|
|
|
|
|
|
Tarnschule |
|
Ausrauben |
200 |
|
100 |
|
|
|
|
Tarnschule |
|
Tarnen |
500 |
200 |
|
|
|
|
|
Tarnschule |
|
gehärt. Brandpf. |
|
300 |
300 |
|
|
|
|
Holzverarbeitung |
|
gestärktes Leder |
|
150 |
150 |
|
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|
|
Holzverarbeitung |
|
Kanu |
80 |
80 |
|
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|
2 |
|
Holzverarbeitung |
|
Blitztanz |
300 |
|
400 |
|
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Medizinmann-Zelt, Totem |
|
Adlerblick |
150 |
150 |
200 |
|
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Medizinmann-Zelt |
|
Hageltanz |
250 |
|
250 |
|
|
|
|
Medizinmann-Zelt |
|
Regentanz |
|
500 |
200 |
|
|
|
|
Medizinmann-Zelt |
|
Schutztanz |
200 |
|
400 |
|
|
|
|
Medizinmann-Zelt, Totem |
|
Zauberenergie |
200 |
|
200 |
|
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Medizinmann-Zelt,Totem |
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